pokecheck ダブル雨パBV鑑賞感想

巷で有名なpokecheckのBV鑑賞ツールで、ニョロトノで検索をかけて出てきたBVをぼーっと眺める暇つぶしをここしばらくしていたので、その感想です。



・PT構成

霊ボルトやズルズキンモロバレルを使ったスタンチックな系統、ニョロトノ+キングドラの基本的な並びは当然として、クレセリア+メタグロスを加えた雨スイッチ系統、
ゴチミルを加えた滅びの系統と書いた順に多かった印象です。
スタン系のPTについて、ニョロトノ自体はオボンと水ジュエルを多く見ました。オボンの利点は言うまでもありませんが、水ジュエルの火力はグロスを一撃で飛ばせたりする攻めっ気強い所がココロを掴んだのでしょうか。キングドラはラムと珠で大半といった印象でした。ボルトロスクレセリアの電磁波で雨を見ているPTは非常に多かったので、ラムの発動もよく見ました。霊ボルトはCS調で耐久に薄い物が多かったですが、ボルトが耐久に薄い影響ででPT全体として打たれ弱くなって撃ち負けていたり、ハッサムのバレパン圏内に簡単に入って縛られていたりだったのでスタン調の雨パの霊ボルトは耐久眼鏡安定だなーって見てたり。モロバレルはピン刺しすることで水ロトムに強く出れたり、トリパ耐性がついたり、受けのクッションにもなるのが優秀なようでした。ニョログドラボルトズキンバレルからの基本選出はかなり安定して強そうです。
雨スイッチは特にテンプレの雨スイッチになんの変哲もないPTでした。しかし、簡単にトリトドンなどに詰められてたり撃ち負けしてたりスイッチの基礎的な動きができてなかったりどうも勝率がふるっていませんでした。ニョログドラクレセグロスっていう基本選出は攻撃範囲が狭いので、考えて動きたいものです(こなみかん)
某ブログからパクってそのまま、って感じなのかなのか。
滅びパはニョログドラ+バレルゴチミル+aといった感じで滅びを絡めて相手を詰めていくようでした。メンツの通りの動きをするので特に特筆すべきことはありません



雨電気枠の一強ではいかんのか?


ぶっちゃけバレル突破できない雨多いんだよなあ


ウォーン


海外勢のハッサムの鋼ジュエル所持率wwwwwwwwwwwwwwww
舞ジュエルバレットでランドごっそり削れるのが強そうでした



威嚇持ちの格闘でクレセに抜群取れる優秀さ


・簡単サンプル

ややスタンチックな系統
http://d.hatena.ne.jp/colonel-vete/20121003/1349275659

ニョログドラバレル霊ボルト+メガヤンマドリュウズのスタンっぽいPTです。押切りの火力も高く、ミラーの切り返しも備えており、鉢巻ドリュウズ地震の一貫による簡単な勝ち筋を持っています。基本的な扱いで十分強いPTですが、竜の処理は丁寧に行う必要がありました。(珍しくちゃんと使ったので使った上での感想)

・雨スイッチ系
雨スイッチ勝ちのBVが見当たりまーせん!・。・!

・滅び系
https://www.pokecheck.org/?p=search&vid=&type=2&hasot=47084&bvsort=1

WCS2012世界2位のWolfさんの構築でもどうぞ

・崩され方

1.天候を変えられる(手動)
日本晴れ持ちのラティオスクレセリアヤミラミなどに天候を取られ、交代を強いられて打点負けなど。あまり数は多くはなかったです。
雨は水以外で炎耐性持ちが入りづらいので、天候日本晴れに対する切り返しも考えておきたいなと見てました
日本晴れ持ちとかよくわかんねーからラティクレセさっさと殺しましょうって感じ


2.麻痺が入る
クレセリアボルトロスなどに電磁波を入れられてそのまましびれたり速度負けするパターン。両者を水以外でさっさと処理できる選出を持ちたいなという
感想。麻痺入らずに氷4倍じゃないドリュウズ超強いのがよくわかる



3.トリルが入る
クレセリア+何か相手に何かを倒す→クレセリアがトリル貼る→バンギラスが出てくる→手助け雪崩で負け
モロバレル超強いのがよくわかる



みなさんWCS頑張ってください

Nugget Bridge動画鑑賞

海外のガチ勢(もちろんポケモンの)が集って作っているコミュニティの一つにNuggetBridgeというものがあります。(私のアンテナからも飛べます。)
そのコミュニティではコミュニティ内での対戦のBV、アメリカなどでの地方決勝戦などをyoutubeに動画として上げてるようでしたので、
暇な時間使ってざーって見てました。以下その感想

http://nuggetbridge.com/news/battle-videos-from-the-vgc-13-winter-regionals/

こっから見れます。
あくまで私が流し見した上での雑感なので、一応予防線を張っておきます(


・環境の中心は穏やかボルト
ボルトバンギハッサムみたいなPTが結構猛威振るってるのかなあと思いました。BW末期にある程度強かったボルトバンガブは霊ランドズキンで死に体じゃないんかなあ
と思ってたんですけど、霊ランド自体がそんなに構築に採用されてないせいなのか、まあ穏やかボルト多かったです。日本で今トップメタって言ってもいいだろう?ラティランドの並びは全然いなかったですね。
ジュエル十万でThunderWave(電磁波)とTaunt(挑発)を持ってるような型が基本なんでしょうか。めざ氷持ってるのかもしれませんが、氷4倍とボルトが対面したところをそんなに見なかったのでわからないです。


・トリパが少ない
クレセリア自体の型が3ウェポン(超氷炎+a)>電磁波+Swagger>トリルくらいな印象でした。ハッサムの数がグロス超えてそうなので、めざ炎はまあ持ちたいんでしょうか。霊ランドが少なくて威嚇役がカポとズキン半々ぐらいなんでシュバルゴが超動かしやすそうだなーとか思って見てたり。
スタンパーツで多かったのはとにかくウルガモスです。怒りの粉オボンとか、ジュエルオバヒとか、蝶舞してくる奴とか色々と。後ラティオスがGem boosted Draco Meteorをたくさん打ってました。
スタン>雨=砂ぐらいのイメージでした。


・雨メタ薄くね?
トノグドラグロス+aみたいな雨使ってる方が負けてるのを見た記憶が無いです。普通にグドラにアド稼がれてさようならを結構見ました。
バンギ差してても砂下でグドラ上から叩ける奴がいなかったりトノグドラ対面でビルドアップ積み出すズルズキンがうんたんとか。


・目に止まった戦術

まあ大体何するかはメンツで想像つくと思いますが、簡単に言えばヤミラミ補助からフワライドが小さくなるバトンして後続で全抜きします。
身代わり残した小さくなるフル積みヌケニンとか嫌ですね。ドランも処理誤るとすぐ詰むポケモンなので、怖いです。まあこれとやりあってた人が穏やかボルト使ってたんで恐らく仕込まれているだろう小さくなるギミックは使えずじまいだったように見えます。
ヌケニンの使い道の一つの方針みたいになりませんかね?




ヤミラミで重力→スカーフランドが巻き込み地震ヤミラミが脱出で帰ってムシャーナ登場→重力下で展開
初手水ロトムラティオスに対してアドを大きくとってたのが印象的でした。まあなんか↑といいこれといい、ヤミラミは色々と悪いことができますね。

もう一匹の新規悪戯心、レパルダスに関してはひとつしか動画がありませんでした。レパルココドラがひとつあったのみでしたね。





輝石チックがひたすらこの指してる間にクレセリアが積み→チックが死んだ後にエルレイドが出てきて、なんでグロスじゃないんだとか疑問に思ってた矢先に癒しの波動とか使い出しました。ビックリ。しかも瞑想クレセがズキンと対面して



( ^o^) クレセにはズキン投げ安定!


( 〓⊖〓) 。o(技構成はキネシス冷ビ瞑想眠るあたりかな… )

Crunch ┗(☋` )┓三


( ◠‿◠ )☛残念だったな…2積みめざ格闘で消えてもらおう


▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああ



▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂からの



(’ω’)☛Chopple Berry!(ヨプ)



▂▅▇█▓▒░( ◠‿◠ )░▒▓█▇▅▂うわああああああああ


2積みめざ格もヨプでズキンは死なず。まあそれでもめざ格はドランあたりにも抜群で入ってて面白いなーって。
なお、打点の遅い積みポケの宿命が冷ビで凍結して瞑想クレセ側負けてましたが。



他にも、スカーフバタフリー(スカーフから眠り粉してくる)とか、めっちゃ耐久に厚いフラフラダンスルンパッパとか
謎に面白いポケモンは色々いました!

海外でも電磁波雪崩は鉄板らしく、ThunderWaveと Rock Slideはたくさん見たよ。



最後に一番見応えのあった試合貼ってみます。


http://www.youtube.com/watch?v=kGTrqjKlVok&feature=youtu.be



vs


丁寧な立ち回り!詰みを透かされる急所にめげない!良勝負!!(小並感)

トリルトドンから始めるスイッチ

可愛い。圧倒的に可愛い。ムニムニしたい。枕にしたい


環境にナットレイがいません。水地面氷の範囲が最強です。→トリルトドンはつよい
ポケモンに全く触れていませんが、オフの上位PTとか日韓戦見てるとトリルトドンに薄いんじゃないかこれってのが結構多かったので
刺さるとおもいます。ポケモンやってませんが

バンギガブクレセハッサムボルトカポみたいなんとか威嚇入れてトリルトドンでごりごりやってればごりごり行きそう
雨でも最近はナットレイを入れない雨が増えたのでトリル下で殴らせてれば終わることも多々
多分ほとんどの人がトリトドンの処理方法として上から過負荷かけて潰すってのやってると思うので、逆に上を取れば云々。



トリトドン 濁流 大地の力 めざ草or冷ビ 守る 地面のジュエル
クレセリア1 サイコキネシス 冷凍ビーム 眠る トリックルーム カゴの実
クレセリア2 サイコキネシス 冷凍ビーム 手助け トリックルーム オボンの実

ココらへんからスタートしてみる。スイッチトリパはガッサやバレルがある程度ダルい感があるので、ねむカゴクレセは多分強い。
ただ手助けも欲しい技ではあるから結局オボン手助けと選択

この後格闘とか鋼が入ってくるんだけど、総じてスイッチは


ズルズキンとアッアーオオーンが重くなりがち。そもそも水の処理が面倒なので

ボルトロス1 十万ボルト めざ飛行 気合玉or草結び 守る 気合の襷or電ジュエル
ボルトロス2 十万ボルト めざ飛行 気合玉or草結び ボルトチェンジ 拘り眼鏡


臆病ジュエル十万でも手助け込でグロスが飛ぶくらい火力あるんでジュエルと襷は選択かもしれない。
穏やか耐久眼鏡も普通に視野。
大体水の処理ってスイッチだとラティオスとか竜枠に頼ってるPTが多く思えます


役割的には


こうだったのが

こうなってるのでシナジー的に悪くはないはず

鋼として良シナジーなのは

ヒードラン1 熱風 竜の波動 身代わり 守る 食べ残し
ヒードラン2 噴火 竜の波動 熱風 守る 炎のジュエル


1.氷に薄い3匹である
主にノオー

2.炎打点は正義
大正義

3.対格闘に厚くできている
クレセとめざ飛ボルト






鋼をシュバルゴにしてウルガモスを採用する形もありだと思います。怒りの粉ウルガはきっと強いはず。
後対竜をなんとかしたいですね。カポにしろランドにしろマンダにしろ威嚇は確定で欲しいので、どれを選ぶかでまた構成も違ってくるはず

ガッサウルガを考えていた

ガッサウルガとは、

キノガッサ タネマシンガン マッハパンチ キノコの胞子 守る 気合の襷
ウルガモス 大文字 虫のさざめき 怒りの粉 守る ラムの実


でトリパ相手に怒りの粉で猫を吸ってキノコの胞子でトリル役を眠らせてわからせる構築です。(そう理解しています)
怒りの粉ウルガ知名度が低そうなのと襷ガッサの対雨性能が高いのと取り巻きを高種族値で固めやすいのでなかなか使いやすいスタンになります(そうだと思っています)
で、この2匹軸で考えていた

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雨こご風ガッサ

何段目かわからない私が3分で構築を作って回さずにブログにのっけるシリーズ


ニョロトノ 熱湯 こごえる風 ほろびのうた 守る ソクノの実
キングドラ 濁流 流星群 身代わり 守る ドラゴンジュエル
ズルズキン ドレインパンチ 噛み砕く 猫騙 怒りの前歯 オボンの実
キノガッサ ローキック タネばくだん キノコの胞子 守る 毒毒玉
ハッサム バレットパンチ 虫食い 剣の舞 守る 虫ジュエル
ボルトロス めざめるパワー飛 ボルトチェンジ 守る 気合の襷


事の発端は、雨に威嚇を入れたいのにカポエラーも霊ランドも弱くて悲しくなっていた所にズルズキンなら合うのではと思った所です。
ついでにニョロトノに凍える風を仕込んでS操作し、キノガッサを仁王立ちさせられたら強いのではと思ってキノガッサを入れました。襷テクニではなく試験的に
毒毒玉を採用。どの程度動いてくれるのでしょうか
後はミラーも考えつつ襷霊ボルト、鋼枠として耐久にめっちゃ割いたハッサム剣舞虫ジュエルは遊び心です

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最近(なお、長期に渡る模様)使ってたいろいろ



3ウェポン電磁波クレセ軸のスタンパーティービエラさん作)
POやらでいろいろ回してた。Rayパもどきには凄い勢いで霊ランドが刺さった。クレセグロス相手には凄い勢いで電気ジュエルめざ草水ロトムが刺さった
襷霊ランド+珠ラティ+電気ジュエルめざ草水ロトムの対応範囲の広さすごい
こご風クレセ軸にドラン当たり入ったPT来たらきつかったかもしれないけど、あたった事はなかった。雨相手に多少賢者地味る必要があったのでそこだけ気になる
今はスカーフランドより襷ランドのほうが強いです


レパルココドラ軸でココドラに全員殺してもらうPT(自分作)
主にレートで回したやつ。クレセグロス相手には寝ぼけても勝てる。最近の雨はナットレイがいないのでやはり雨相手も余裕。霰相手はサルがいなけりゃ立ち回り次第で頑張れる
なお、事故るときついのと、ココドラの扱いに神経を使うので思ったより思考停止できなかった。悲しい。ガッササザンがきたら絶望して死ぬしかない
2匹がかりでココドラに運ゲしかけられるときついです。バンギランドで雪崩ごろごろとか、ボルトクレセで両威張る体制とか。それらの要素にノオー絡められても同じくきつい。前記事に書いたけど、身代わりサンダーには勝てません。そんなやついないけど




普通の霰パにスキスワドランの要素絡めたPT(げべぼさん作)
主にレートで回しました。ドランで起点にして身代わり残せる機会結構多い。周りで削った後珠ガブで抜きにかかる体制強い。先発スイクンが一発目で零度当てればまず勝ち。ユキノオーさんは相変わらずユキノオーでした。マッパカポが全く読まれないのでサザンやバンギを不意打ちなら耐えられる体力からでもささっと処理できる所がとても強かったです。
ラティランド水ロトム相手にこご風が結構便利。ロトムとかいう妙なポケモンはこご風あててからショックインファ集中でみんな死んでいきました。オボンロトムはどこにいったんでしょう。

基本的に電気の処理が辛かったです。ボルトは全員で削ってなんとか処理するしかなかったし、水ロトムは↑みたいな手段で処理したし。あと、ローブシンをクレセでしか見れないので、バンギブシン相手には立ち回りに結構苦労しました。



砂テンプレスイッチ(とにーさん作)
主にレートで回しています(現在形)。襷ランドクレセからトリル貼ってトリル下でトドンシュババンギが頑張ります。
砂電磁波と違う所は、雨相手がかなり楽な事。ナットレイが全然いないのでトリル下のトドンで殴ってるだけで勝手に雨が崩れました。地面の一貫を通す甘えた雨には手助け地震を通すアレ。
相変わらずRayパもどきの虫を通すパが多いので、メガホーンが外れなければシュバルゴはとても強いです。雨が多いのでドランさんは消えていったのでしょうか
トリル下の3匹はどれを並べてもそれなりのシナジーがあるので、相手によってメインの殴り役を変えていきます。機械的な選出をして機械的な動きをするので、扱いが楽なのが良い感じです。

きついのは、カポウルガグロスといったいきなりクレセを潰してきかねなかったり威嚇+ウルガウルガの処理送らせて打点取ってくる並び、バレルドランみたいにバレルに妨害されてドランがうざい並びなど。雨の流行でこれらはやや下火なので、それもまた良い感じ




みなさん人狼をやりましょう

レパルココドラ雑感


・相手に猫持ちが何枚もいるときつい

猫持ちが2枚以上いる構築にはぐるぐる回されて死にそうでした。まあほとんどいないんで無視します


・普通に我武者羅のPP崩される方向でいかれたらすんなり負ける
身代わり残飯サンダーとかいう謎の物体には勝ち筋がありません、どうしましょう



ココドラ1極エースなのでココドラ崩れると死ぬ
熱湯で燃えても死にます。強気に動いて通らないと死にます。結構ストレスでかいです


・ノオー入りはやっぱりきつい

ノオードランには勝てたのですが、サルノオーとかいう謎の物体に2連敗しました。レパルより早いおさるさんが非常にきつかったです
クレセのめざ炎は神秘でもいいかなーとか思ってましたが、無いとノオーの処理が糞重い


・2体がかりでギミック崩されると死ぬ

ガッサボルトとかガッサクレセとかボルトノオーとか…
キノガッサはめちゃくちゃきついです。



レートで適当に回して見たところ8割程度は勝てました。
でもなんか対処法知ってる人にはすんなり負けそうなんで地雷パって感じな気がします


対クレセグロス→カモ
対雨→バレルナットいなければ余裕
対砂→ひるまなければ勝ち
対霰→ゴウカザルとかいう謎の物体がいなければ頑張れば立ち回り勝ちできる








1ヶ月以上前のお話ですが、いわゆる生存報告的なやつです。最近はずっとテリワンと人狼とPCゲームとレポートやってました。
クリスマスカップは華麗にスルーして全国ダブルを久々にやろうと思います。